Senin, 11 November 2019

Interaksi Manusia Dan Komputer


Interaksi Manusia Dan Komputer


Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggris: human–computer interaction atau disingkat HCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia.

Sumber :  https://id.wikipedia.org › wiki › Interaksi_manusia-komputer

Materi 
Sesi 1
Sesi 2
Sesi 3
Sesi 4
Sesi 5
Sesi 6
Sesi 7 Kisi-Kisi UTS

UTS Interaksi Manusia Dan Komputer

Rabu, 02 Oktober 2019

Algoritman Pemrograman


C++
Bahasa C adalah Perkembangan dari bahasa B
Bahasa B (Ken Thompson 1970)
Bahasa C (Brian W.Kernighan dan Denies M. Ricthie 1972)
Pada Tahun 1980 Bjarne Stroutrup mengembangan bahasa C (C with Classes)
Pada Tahun 1983 Berganti Nama C++



Pertemuan 1 Kontrak dan Pengantar
Pertemuan 2 Flowchart 
Pertemuan 3 Menjawab Dari Soal Pertemuan 2
Pertemuan 4 Operasi Kondisi If
Pertemuan 5 Perintah I/O
Tugas Pertemuan 5 Programan Hitung Nilai

Tugas Pertemuan 7
Batas Akhir Waktu Pengumpulan Jum’at, 18 Oktober 2019Sampai jam 11.15

Minggu, 29 September 2019

BASIS DATA



BASIS DATA

Apa definisi atau arti dari basis data (database)? Basis data adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer yang dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi berupa tipe data, struktur data dan juga batasan-batasan pada data yang kemudian disimpan.
Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem informasi karena berfungsi sebagai gudang penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basis data menjadi penting karena dapat mengorganisasi data, menghidari duplikasi data, menghindari hubungan antar data yang tidak jelas dan juga update yang rumit

Sumber : https://www.termasmedia.com/lainnya/software/69-pengertian-database.html



Pertemuan 1 Kontrak Perkuliahan
Soal Pertemuan 1
Pertemuan 2 Desain Skema DB
Soal Pertemuan 2
Pertemuan 3 Normalisasi
Pertemuan 4 Soal Implementasi Pembuatan DB dari Pertemuan 3
Pertemuan 5 Query MariaDB
Modul Pertemuan 5 
Pertemuan 6 Latihan Soal
Pertemuan 7 Latihan Soal
Pertemuan 8 Latihan Soal
Pertemuan 9 Modul 1 &2
Pertemuan 10 Modul 3 &4
Pertemuan 11 Modul 3&4
Pertemuan 12 Modul 5
Pertemuan 13 Percobaan Individu Modul 5
Pertemuan 14 Kisi-Kisi Soal UTS

UTS Basis Data

Pertemuan 15 Kerjakan Modul VI
Pertemuan 16 Kerjakan Modul VI
Pertemuan 17 Kerjakan Modul VII
Pertemuan 18 Kerjakan Modul VII
Pertemuan 19 Kerjakan Modul VII Individu
Pertemuan 20 Kerjakan Modul VIII
Pertemuan 21 Review Modul VIII
Pertemuan 22 QUIZ DLL & DML
Pertemuan 23 Soal Review
Pertemuan 24 Latihan Soal
Pertemuan 25 Modul

SOAL UAS PRAKTIKUM

Minggu, 14 Juli 2019

SISTEM BERKAS




Sistem berkas (bahasa InggrisFile System) adalah metode untuk memberi nama pada berkas dan meletakkannya pada media penyimpanan.
Semua sistem operasi mulai dari DOSWindowsMacintosh dan turunan UNIX memiliki Sistem berkas sendiri untuk meletakkan file dalam sebuah struktur hierarki. Contoh dari sistem berkas termasuk di dalamnya FATNTFSHFS dan HFS+ext2ext3ISO 9660ODS-5, dan UDF. Beberapa sistem berkas antara lain juga journaling file system atau versioning file system.


Pertemuan 1 Kontrak
Pertemuan 2 Media Penyimpanan FilePertemuan 3 Media Penyimpanan 2Pertemuan 4  dan 5 Perhitungan Sekunder
Pertemuan 6 File Pile
Pertemuan 7 UTS
Pertemuan 8 Organisasi berkas index sequential
Pertemuan 9 ORGANISASI BERKAS DENGAN BANYAK KEY
Pertemuan 10 Hash
Pertemuan 11-13 Latihan Soal


SOAL UAS

Senin, 13 Mei 2019

KOMPUTER DESAIN


BITMAP
Adobe Photoshop CS6

Adobe Photoshop adalah salah satu software yang diperuntukkan sebagai software pengolahan gambar berjenis Bitmap, atau photoshop biasa digunakan khusu untuk mengedit file photo. Pada bab sebelumnya, kita sudah membahas tentang gambar yang berjenis vector, dimana salah satu ciri-cirid gambar berjenis vector adalah, apabila gambar atau file kita lakukan zoom in maka gambar tidak akan pecah, karena gambar dibentuk dari susunan polagaris dan bentuk geometris (vector). Ekstensi file dari gambar Bitmap adalah JPG, JPEG, BMP, GIF, TIF, TIFF, PCX dan PNG. Gambar Bitmap merupakan susunan dari kotak-kotak kecil/ titik disebut dengan pixel. Sehingga cenderung gambar yang berjenis Bitmap, jika dilakukan Zoom In (gambar diperbesar) akan terlihat pecah.

Latihan 1 Merubah File JPG Menjadi PNG


Latihan 2 Membauat Sertifikat


Latihan 3 Manipulasi Background







Download Materi Manipulasi

Pertemuan 10, Kerjakan latihan 15 efek manipulasi Foto

Download Materi Pertemuan 10

Pertemuan 11, Selection Tool

Donwnload Materi Pertemuan 11

PERTEMUAN 12 KISI-KISI SOAL UAS (TEORI)

Download Materi Pertemuan 13

Download Materi Pertemuan 14

SOAL UAS 

Profile