Senin, 21 Oktober 2019
Rabu, 02 Oktober 2019
Algoritman Pemrograman
C++
•Bahasa C adalah Perkembangan dari bahasa B
Bahasa B
(Ken Thompson 1970)
Bahasa C
(Brian W.Kernighan dan
Denies M. Ricthie
1972)
•Pada Tahun 1980
Bjarne Stroutrup mengembangan bahasa C (C
with Classes)
•Pada Tahun 1983
Berganti Nama C++
Pertemuan 1 Kontrak dan Pengantar
Pertemuan 2 Flowchart
Pertemuan 3 Menjawab Dari Soal Pertemuan 2
Pertemuan 4 Operasi Kondisi If
Pertemuan 5 Perintah I/O
Tugas Pertemuan 5 Programan Hitung Nilai
Tugas Pertemuan 7
Batas Akhir Waktu Pengumpulan Jum’at, 18 Oktober 2019Sampai jam 11.15
1. Kirim ke email : hutriny@gmail.com
2. Subject email : Tugas7_Alg Pemrograman_nama_nim
Pertemuan 8 Latihan Soal
Pertemuan 9 Perulangan For
Pertemuan 10 Perulangan While dan Do While
Pertemuan 11 Soal Perulangan
Pertemuan 12 Mengerjakan Latihan Soal Pada Buku
Pertemuan 13 PPT Algoritma Perulangan dan Percabangan
Pertemuan 14 Latihan Soal Algoritma if, if..else...if
UTS
Pertemuan 15 Latihan Soal Fungsi String dan Array
Pertemuan 16 Latihan Soal Array 2 Dimensi
Pertemuan 17 Latihan Soal Array
Pertemuan 18 Latihan Array Multi dimensi
Pertemuan 19 Latihan soal implementasi Array dan Algoritma
Pertemuan 20 Presentasi dari tugas 19
Pertemuan 21 Soal Praktikum
Pertemuan 22
Pertemuan 23 Soal Praktukum
Pertemuan 24
Pertemuan 25 Kisi-Kisi Soal Praktikum
2. Subject email : Tugas7_Alg Pemrograman_nama_nim
Pertemuan 8 Latihan Soal
Pertemuan 9 Perulangan For
Pertemuan 10 Perulangan While dan Do While
Pertemuan 11 Soal Perulangan
Pertemuan 12 Mengerjakan Latihan Soal Pada Buku
Pertemuan 13 PPT Algoritma Perulangan dan Percabangan
Pertemuan 14 Latihan Soal Algoritma if, if..else...if
UTS
Pertemuan 15 Latihan Soal Fungsi String dan Array
Pertemuan 16 Latihan Soal Array 2 Dimensi
Pertemuan 17 Latihan Soal Array
Pertemuan 18 Latihan Array Multi dimensi
Pertemuan 19 Latihan soal implementasi Array dan Algoritma
Pertemuan 20 Presentasi dari tugas 19
Pertemuan 21 Soal Praktikum
Pertemuan 22
Pertemuan 23 Soal Praktukum
Pertemuan 24
Pertemuan 25 Kisi-Kisi Soal Praktikum
Minggu, 29 September 2019
BASIS DATA
BASIS DATA
Apa definisi atau arti dari basis data (database)? Basis data adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer yang dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi berupa tipe data, struktur data dan juga batasan-batasan pada data yang kemudian disimpan.
Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem informasi karena berfungsi sebagai gudang penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basis data menjadi penting karena dapat mengorganisasi data, menghidari duplikasi data, menghindari hubungan antar data yang tidak jelas dan juga update yang rumitSumber : https://www.termasmedia.com/lainnya/software/69-pengertian-database.html
Pertemuan 1 Kontrak Perkuliahan
Soal Pertemuan 1
Pertemuan 2 Desain Skema DB
Soal Pertemuan 2
Pertemuan 3 Normalisasi
Pertemuan 4 Soal Implementasi Pembuatan DB dari Pertemuan 3
Pertemuan 5 Query MariaDB
Modul Pertemuan 5
Pertemuan 6 Latihan Soal
Pertemuan 7 Latihan Soal
Pertemuan 8 Latihan Soal
Pertemuan 9 Modul 1 &2
Pertemuan 10 Modul 3 &4
Pertemuan 11 Modul 3&4
Pertemuan 12 Modul 5
Pertemuan 13 Percobaan Individu Modul 5
Pertemuan 14 Kisi-Kisi Soal UTS
UTS Basis Data
Pertemuan 15 Kerjakan Modul VI
Pertemuan 16 Kerjakan Modul VI
Pertemuan 17 Kerjakan Modul VII
Pertemuan 18 Kerjakan Modul VII
Pertemuan 19 Kerjakan Modul VII Individu
Pertemuan 20 Kerjakan Modul VIII
Pertemuan 21 Review Modul VIII
Pertemuan 22 QUIZ DLL & DML
Pertemuan 23 Soal Review
Pertemuan 24 Latihan Soal
Pertemuan 25 Modul
SOAL UAS PRAKTIKUM
Minggu, 14 Juli 2019
SISTEM BERKAS
Sistem berkas (bahasa Inggris: File System) adalah metode untuk memberi nama pada berkas dan meletakkannya pada media penyimpanan.
Semua sistem operasi mulai dari DOS, Windows, Macintosh dan turunan UNIX memiliki Sistem berkas sendiri untuk meletakkan file dalam sebuah struktur hierarki. Contoh dari sistem berkas termasuk di dalamnya FAT, NTFS, HFS dan HFS+, ext2, ext3, ISO 9660, ODS-5, dan UDF. Beberapa sistem berkas antara lain juga journaling file system atau versioning file system.
Pertemuan 1 Kontrak
Pertemuan 2 Media Penyimpanan FilePertemuan 3 Media Penyimpanan 2Pertemuan 4 dan 5 Perhitungan Sekunder
Pertemuan 6 File Pile
Pertemuan 7 UTS
Pertemuan 8 Organisasi berkas index sequential
Pertemuan 9 ORGANISASI BERKAS DENGAN BANYAK KEY
Pertemuan 10 Hash
Pertemuan 11-13 Latihan Soal
SOAL UAS
Senin, 13 Mei 2019
KOMPUTER DESAIN
BITMAP
Adobe Photoshop CS6
Adobe
Photoshop adalah salah satu software yang diperuntukkan sebagai software pengolahan
gambar berjenis Bitmap, atau photoshop biasa digunakan khusu untuk mengedit
file photo. Pada bab sebelumnya, kita sudah membahas tentang gambar yang
berjenis vector, dimana salah satu ciri-cirid gambar berjenis vector adalah,
apabila gambar atau file kita lakukan zoom in maka gambar tidak akan pecah,
karena gambar dibentuk dari susunan polagaris dan bentuk geometris (vector).
Ekstensi file dari gambar Bitmap adalah JPG, JPEG, BMP, GIF, TIF, TIFF, PCX dan
PNG. Gambar Bitmap merupakan susunan dari kotak-kotak kecil/ titik disebut
dengan pixel. Sehingga cenderung gambar yang berjenis Bitmap, jika dilakukan
Zoom In (gambar diperbesar) akan terlihat pecah.
Latihan 1 Merubah File JPG Menjadi PNG
Latihan 2 Membauat Sertifikat
Latihan 3 Manipulasi Background
Pertemuan 11, Selection Tool
Donwnload Materi Pertemuan 11
PERTEMUAN 12 KISI-KISI SOAL UAS (TEORI)
Download Materi Pertemuan 13
Download Materi Pertemuan 14
SOAL UAS
Senin, 06 Mei 2019
Kewirausahaan
NERACA
Jakarta – Menteri Perdagangan Enggartiasto Lukita mendorong mahasiswa dan akademisi untuk menumbuhkan semangat kewirausahaan (entrepreneurship) di era industri 4.0 dan berkontribusi dalam perekonomian Indonesia.
“Kita harus menumbuhkan semangat kewirausahaan bagi generasi muda dan mendorong mereka mempelajari konsep kewirausahaan yang relevan di era industri 4.0. Kita harus mempersiapkan diri, baik dari segi mental, pengetahuan, keterampilan, dan teknologi agar ketika kesempatan itu datang, kita sudah siap,” ujar Mendag di Jakarta, dalam kuliah umum di Universitas Tarumanegara, Jakarta, yang dibuka oleh Rektor Universitas Tarumanegara Prof Dr Agustinus Purna Irawan, sebagaimana disalin dari Antara.
Enggar mengungkap fakta menarik bahwa pada 2018, di negara-negara maju sebanyak 14 persen dari total penduduk usia kerja adalah wirausahawan, sedangkan di Indonesia hanya mencapai 3,1 persen. "Ini yang perlu terus didorong untuk terus menumbuhkan minat kewirausahan bagi para generasi muda," kata Mendag dalam keterangannya..
Dalam paparannya, Enggar menyampaikan konsep kewirausahaan yang relevan di era industri 4.0, yaitu kewirausahaan adalah milik semua orang. Menurut Mendag, kewirausahaan berkontribusi besar dalam peningkatan ekspor yaitu dengan meningkatkan kualitas produk sehingga berdaya saing dan bernilai tambah. Selain itu, juga dengan menghasilkan produk-produk yang dibutuhkan masyarakat dunia dan kemampuan untuk memasarkan produk-produk tersebut.
“Kuncinya adalah menciptakan kebutuhan pasar, selalu belajar, dan meningkatkan produktifitas. Untuk itu, proses belajar di lembaga pendidikan dan universitas harus berpusat pada mahasiswa dan tidak lagi mendengarkan ceramah satu arah. Di samping itu, proses belajar juga harus mengajak mahasiswa untuk berpikir kreatif dan inovatif,” katanya.
Pengajar, lanjut Mendag, dituntut untuk menjadi mentor yang aktif membimbing dan mendorong anak didiknya mencapai potensi terbaik mereka. Proses belajar harus berpusat pada mahasiswa dan tidak lagi berbentuk ceramah satu arah.
"Yang paling penting, proses belajar tersebut harus menginspirasi mahasiswa untuk aktif berkolaborasi dan bekerja sama. Kesempatan mengenyam pendidikan tinggi yang hanya didapatkan oleh dua persen penduduk Indonesia harus dimanfaatkan sebaik-baiknya bagi diri, keluarga, dan bangsa," kata Mendag.
Di lain pihak, Menteri Perindustrian Airlangga Hartarto mengemukakan, pihaknya menargetkan penumbuhan wirausaha baru sebanyak lebih dari 3000 orang pada tahun 2019. Sejak tahun 2015 sampai dengan akhir 2018, Kemenperin telah memberikan bimbingan teknis kepada 44.294 pelaku IKM dan fasilitasi legalitas usaha kepada 11.289 IKM.
Demikian disampaikan Menperin, disalin dari siaran resmi. Selain itu, sejak tahun 2017, Kemenperin berupaya melakukan edukasi dan pembinaan terhadap IKM untuk masuk dalam e-commerce melalui program e-Smart IKM. Hal ini merupakan upaya pemerintah untuk memperluas akses pasar IKM dan memperbesar persentase produk Indonesia di e-commerce.
“Sebanyak 5.945 IKM di seluruh Indonesia telah mengikuti workshop e-Smart IKM dan membukukan transaksi lebih dari Rp1,38 miliar pada tahun 2018 yang lalu. Tentunya, upaya pemberdayaan IKM melalui e-commerce sejalan dengan 10 Prioritas Nasional Making Indonesia 4.0 yaitu Pemberdayaan UMKM melalui teknologi,” imbuhnya.
Direktur Jenderal Industri Kecil, Menengah, dan Aneka (IKMA) Kemenperin Gati Wibawaningsih menjelaskan, di tengah tren ekonomi digital yang berkembang pesat, IKM nasional semakin didorong untuk aktif dalam memasarkan produknya melalui perdagangan online. Dalam hal ini, melalui program e-Smart IKM, Kemenperin telah bekerja sama dengan marketplace dalam negeri, di antaranya adalah Bukalapak, Tokopedia, Shopee, BliBli, Blanja.com, Ralali, dan Gojek Indonesia.
“Melalui berbagai kerja sama yang telah dilakukan, kami berharap, akan terjadi sinergi dalam pengembangan dan pembinaan IKM yang mengarah pada one stop solution,” ungkapya. Contohnya, kolaborasi dengan Google dalam rangka pengembangan kemampuan IKM dalam pemanfaatan fitur-fitur pada aplikasi Google untuk promosi produk dan pengembangan bisnis online.
Gati menambahkan, saat ini pelaku IKM harus memiliki keinginan dan tekad yang kuat untuk lebih maju dan berkembang dengan dukungan dari pemerintah melalui program pemanfaatan teknologi digital e-Smart IKM.
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Deloitte Access Economics, pemanfaatan teknologi digital seperti melalui media sosial, internet broadband, dan e-Commerce akan membuka peluang bagi para pelaku IKM untuk tumbuh dan berkembang.
Langganan:
Postingan (Atom)
-
Paradigma : OOP Muncul Tahun: 1990-an Perancang: Sun Microsystems Sistem pengetikan : kuat, statis Implementasi: banyak Terpengar...
-
4 KUNCI BAGI SALESMANSHIP Tugas dari salesman adalah menjual produk dan hal lain yang berkaitan dengannya. Mulai dari pengembanga...






